Cristina nos propone dos actividades de Gamificación que ha resumido en un Gamification Model Canvas y nos presenta el desarrollo de una de ellas utilizando una buenísima aplicación de realidad aumentada llamada QUIVER.
Actividad "English for Little Chidlren"
https://drive.google.com/open?id=1dkpBShwZLsSp6tHNv_hWiIGAkL27LxjI |
Actividad "Dibuja con Quiver"
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